Selasa, 13 Oktober 2009

Animasi Fade In - Fade Out

sebelum kita membuat animasi fade in - fade out, lebih baik kita kenalan dulu yuk,,, animasi fade in - fade out itu animasi teks yang sering kita lihat loh sebenarnya.. animasi ini biasanya digunakan dalam film - film.. masih inget gak kalo misalnya film mau muncul biasanya ada animasi teks yang menampilkan nama sutradara atau judul film trus ada tulisannya present atau mempersembahkan... oke,, daripada bingung lebih baik kita langsung aja yuk buat animasinya.

sebelumnya kita siapkan dulu macromedia flash 8 yang akan digunakan untuk pembuatan animasi fade in - fade out..

berikut ini langkah - langkah untuk membuat animasi fade in - fade out :

1. setelah masuk ke macromedia flash 8, ubah background menjadi warna hitam. pada Document Properties klik Background dan pilih warna hitam (#000000).



2. buat tulisan present dalam warna putih dengan font Curlz MT dengan ukuran 40 dan diletakkan di tengah - tengah stage.



3. klik teks tersebut, lalu ubah menjadi simbol dengan menekan menu Modify | Convert to Symbol. beri nama teks pada kotak isian Name dan untuk Behaviour pilih Graphic lalu tekan OK.


4. buka menu kotak Library dengan menekan menu Window | Library. kita akan menemukan bahwa simbol yang kita buat ada di kotak dialog Library.

5. klik kanan pada frame 10 lalu pilih Insert Keyframe.


6. klik pada titik hitam pada frame pertama, lalu klik teks yang kita buat, lalu klik panah bawah pada bagian color lalu pilih Alpha.


7. nilai 100% pada Alpha berarti akan ditampilkan 100%. semakin kecil nilainya maka akan semakin transparan.


8. ubahlah titik hitam pada frame pertama menjadi 0%.


9. kilk kanan pada frame 5 dan pilihlah Create Motion Tween.


10. klik kanan pada frame 20 dan pilih Insert Keyframe untuk membuat tulisan present muncul secara maksimal dari frame 10 sampai frame 20.


11. klik kanan pada frame 30 dan pilih Insert Keyframe.


12. pada frame 30, kliklah teks yang kita buat, lalu klik panah bawah pada bagian color lalu pilih Alpha.


13. klik kanan pada frame 25 lalu pilih Create Motion Tween.

14. simpanlah animasi fade in - fade out dengan cara menekan Ctrl+S lalu simpan dengan nama fifo.fla..

15. animasi telah selesai, untuk menampilkannya tekan Ctrl+Enter..


sumber : Trik Membuat Animasi Teks dengan Macromedia Flash MX 2004 (Ali Salim)

Senin, 12 Oktober 2009

SCM (Supply Chain Management)

Supply Chain Management atau SCM merupakan manajemen terhadap aliran antar dan diantara tahapan supply chain untuk memaksimalkan profitabilitas keseluruhan supply chain.

Gambar di bawah ini merupakan salah satu contoh SCM dari perusahaan wafer coklat yang saya buat....




gambar tersebut merupakan contoh dari SCM untuk perusahaan wafer coklat...
untuk penggambaran SCM yang baik yaitu dimulai dari hulu ke hilir..
adapun urutan dari hulu ke hilir yaitu :
supplier-manufacturer-distributor-wholesaler-retailer-end customer

untuk SCM wafer coklat diatas, yang berperan sebagai supplier yaitu pabrik gula, pabrik tepung terigu, pabrik susu bubuk, pabrik coklat bubuk, pabrik bahan pelengkap, pabrik kaleng, pabrik plastik dan pabrik kertas.. bahan-bahan tersebut akan dikirimkan pada pabrik pembuat wafer coklat. setelah wafer selesai dibuat, maka wafer akan diberikan pada PT. XYZ dalam hal ini berperan sebagai manufacturer. dari PT. XYZ, wafer yang telah diproduksi dan dipacking segera dikirimkan pada distributor-distributor. dari distributor, wafer akan di sebarkan lagi pada para retailer atau pengecer, setelah itu barulah wafer coklat bisa dibeli oleh end customer atau konsumen.

Sabtu, 10 Oktober 2009

soal SPK

Aplikasi Kasus 2.1

Perencanaan Proses Tanah Liat di IMERYS :
Kasus Klasik Pengambilan Keputusan

Bagian 1: Keputusan Ya/Tidak untuk Process Optimization (POP) DSS


Pendahuluan
IMERYS (semula English China Clay International, FCCI) di Sandersville, Georgia, menambang kaolin kasar (Cina) dan memprosesnya kedalam berbagai produk (bedak bubuk, slurries, dll) yang menambah kilap pada kertas, karton. Cat, kertas dinding dan material lain. Tanah liat kaolin juga digunakan untuk membuat keramik, peralatan makan dan minum, dan patung. Ia dapat juga digunakan untuk pemrosesan aluminum, membuat pasta gigi dan sebagai pengobatan untuk gangguan perut. Antara 50 dan 100 juta tahun yang lalu, sepanjang periode geologi Cretaceous dan Tersier, timbunan kaolin terbentuk di pantai lautan Atlantik sepanjang Fall Line yang melintasi Georgia pusat. Pada 1880, tanah liat yang pertama ditambang dan diproses, dan sejak itu industri meluas secara dramatis. Dampak ekonomi tahunan total di Georgia adalah $824 juta pada 1996. kapasistas produk kaolin total Georgia adalah sekitar 8,3 juta ton (separuh produksi dunia). Di mana sekitar 6,8 juta ton diproses pada 2001. ini menunjukkan banyaknya pemrosesan kaolin di Amerika Serikat. Deposit juga ditambang dan diproses di Brazil, Cina (PRC), Republik Cekoslovakia, Perancis, Jerman, dan Inggris. Georgia memasok lebih dari separuh kaolin yang digunakan oleh pembuat kertas di seluruh dunia. Deposit kaolin Georgia Tengah adalah yang paling besar di dunia. Sandersville disebut ibukota kaolin di dunia. Lihat Website China Clay Producers Association (kaolin.com) dan IMERYS (imerys.com) untuk informasi lebih lanjut tentang geologi, sejarah, panambangan, produk, dan dampak ekonomi dari tanah liat kaolin.

Situasi
Pada akhir 1998, sebagai bagian dari inisiatif peningkatan-berkelanjutan, para manajer ECCI, insinyur, dan analis SI bertemu untuk menentukan kelayakan penerapan pemrograman matematika (Optimalisasi) pada penambangan dan produksi tanah liat. Kebutuhan untuk memproses tanah liat kasar dengan kualitas lebih rendah, habisnya tanah liat kasar dengan kualitas lebih tinggi, dan beberapa metode pengolahan baru menghembuskan angin segar di berbagai aspek pemrosesan dan penjadwalan tanah liat.


Beberapa anggota tim inisiatif peningkatan berkelanjutan sebelumnya telah dilibatkan di dalam pengembangan model Pemograman linier kompleks dan integer-gabungan untuk perencanaan produksi tanah liat kaolin di organisasi lain (model digunakan kebanyakan untuk perencanaan kapasitas dan mempunyai beberapa ribu variable dan hubungan). Tidak satu pun model mengambil cara penambangan tanah liat untuk pelanggan dalam detail yang idealnya saat ini diperlukan. Menentukan campuran tanah liat sebelumnya juga belum pernah dimodelkan.

Pengambilan Keputusan:
Keputusan Nomer 1:
Ya/Tidak
Proses pengambil keputusan awal dimulai dengan tim peningkatan-berkelanjutan mengenali bahwa ada suatu peluang, menyelidiki dampak potensial, dan mengambil kepemilikan masalah (inteligensi). Tim ECCI diberi tugas untuk menyelidiki semua metodelogi peningkatan potensial. Peningkatan seperti itu bisa meliputi membuat keputusan dengan lebih baik, membuat keputusan dengan lebih cepat, dan seterusnya. Pada awalnya, tidak ada cara untuk mengetahui bahwa pendekatan seperti itu akan benar-benar bekerja, tetapi beberapa anggota tim menjadi terbiasa dengan pemrograman matematika dan mengetahui bahwa ia layak diselidiki karena telah memberikan hasil-hasil yang baik untuk masalah lain didalam organisasi lain di mana mereka memiliki hubungan. Langkah berikutnya mencari pengetahuan tambahan, informasi, dan keahlian dan menetapkan kemungkinan sukses. Hal ini meliputi pertemuan dengan para manajer dan para pengguna potensial lainnya yang memerlukan rencana produksi yang akurat untuk menentukan penjualan baru yang bisa diterima dan bagaimana mereka bisa dibuat. Keputusan untuk mengerjakan pengembangan sebuah system didasarkan pada model mental dan spreadsheet sederhana, dan pengalaman masa lalu (desain). Yang memengaruhi keputusan adalah fakta bahwa departemen SI sedang menerapkan suatu model forecasting yang menjadi bagian dari pengembangan bertahap atas perencanaan system sumber daya perusahaan (ERP). Dengan satu set peramalan, model pemrograman matematika baru ini, sebagai bagian dari sebuah system pengambilan keputusan, dapat secara potensial mengarahkan ERP di dalam perencanaan organisasional keseluruhan. Ini merupakan pengambilan keputusan di bawah ketidakpastian di mana risiko kegagalan (atau sukses) belum dinilai. Analis menemukan permasalahan ini paling menantang karena mereka pada akhirnya harus membangun sebuah system yang belum pernah dikembangkan sebelumnya. Berikutnya, di dalam suatu lokakarya, tim memutuskan bahwa inisiatif itu berguna dan menyadari bahwa proyek akan menjadi sebuah inisiatif besar karena memerlukan sumber daya substansial dalam hal uang dan personil. Maka mencapai suatu consensus dan memutuskan untuk meneruskan pengembangan system (pilihan). Fase implementasi meliputi pembentukan sebuah tim resmi melanjutkan pengembangan system pengambilan keputusan. Konsekuensi dari keputusan dijelaskan dalam kisah kasus IMERYS.
ECCI kemudian menetapkan berbagai sumber daya untuk inisiatif baru untuk mengembangkan sebuah system pengambilan keputusan untuk membantu anggota organisasi di dalam pengambilan keputusan. Tim pengembangan sekarang harus memahami bagaimana tanah liat diproses, dan kemudian mengembangkan suatu metodelogi untuk membantu para pengambil keputusan. Lingkup proyek meluas ketika ada informasi baru yang dipelajari.


Pertanyaan Kasus
1. mengapa tim peningkatan-berkelanjutan memulai menyelidiki penggunaan pemrograman matematika untuk perencanaan proses tanah liat?

2. mengapa anda berpikir system dan model sebelumnya yang dikembangkan untuk memecahkan jenis masalah yang sama tidak dapat diterapkan secara langsung dalam kasus ini?

3. untuk masalah pertama, ya/tidak untuk meneruskan pengembangan, menjelaskan bagaimana keputusan dibuat. Hubungankan penjelasan anda dengan model pengambilan keputusan empat-fase dari Simon. Mengingat proyek tersebut, menurut anda apakah ini merupakan sebuah keputusan kritis?

4. pada tahun 1999, industri mengalami kecenderungan untuk menurun. Bagaimana penggunaan sebuah model seperti yang diputuskan ECCI untuk dikembangkan, dapat membantu perusahaan untuk bersaing?

Selasa, 06 Oktober 2009

Animasi Teks Muncul Satu Per Satu

tulisan ini merupakan langkah-langkah membuat animasi teks muncul satu per satu yang pernah saya buat dengan menggunakan macromedia flash 8.

berikut ini langkah-langkahnya :

1. bukalah program macromedia flash yang kamu punya, dalam hal ini saya menggunakan macromedia flash 8.

2. setelah masuk ke dalam program macromedia flash, pilihlah flash document.

3.buatlah stage anda menjadi berukuran 300 x 100 pixel dan background-nya berwarna ungu muda (#CC99CC). semua pengaturan ini berada pada document properties yang terletak di bawah stage.


4. buatlah teks bertulisan "FLASH" dengan font "Curlz MT" dengan ukuran 45 dan berwarmna hitam serta tempatkan di tengah-tengah stage.


5. pilih tool subselection tool (A) atau tanda panah, setelah itu klik pada tulisan atau stage.

6. pilih menu Modify | Break Apart.



7. pilih menu Modify | Timeline |Distribute to Layers.

8.buanglah layer 1 dengan membawa mouse pointer pada Layer 1 lalu klik kanan pada Layer 1 dan pilihlah Delete Layer.




9. kliklah pada frame pertama pada layer F. setelah itu geserlah titik hitam pada frame 1 menuju frame 2. tampilannya akan tampak seperti dibawah ini...



10.klik kanan pada frame 8 di layer F dan pilihlah Insert Frame.


11. kliklah pada frame pertama pada layer L. setelah itu geserlah titik hitam pada frame 1 menuju frame 3.

12. klik kanan pada frame 8 di layer L dan pilihlah Insert Frame.

13. kliklah pada frame pertama pada layer A. setelah itu geserlah titik hitam pada frame 1 menuju frame 4.

14. klik kanan pada frame 8 di layer A dan pilihlah Insert Frame.

15. kliklah pada frame pertama pada layer S. setelah itu geserlah titik hitam pada frame 1 menuju frame 5.

16. klik kanan pada frame 8 di layer S dan pilihlah Insert Frame.

17. kliklah pada frame pertama pada layer H. setelah itu geserlah titik hitam pada frame 1 menuju frame 6.

18. klik kanan pada frame 8 di layer H dan pilihlah Insert Frame.



19. proses pembuatan animasi teks sudah selesai, simpanlah dengan nama teksmuncul. Tekan tombol Ctrl dan Enter secara bersamaan untuk melihat hasilnya.


sumber : Trik Membuat Animasi Teks dengan Macromedia Flash MX 2004 (Ali Salim)

SDLC (System Development Life Cycle)

awal dari tulisan ini dibuat karena adanya tugas dari salah satu mata kuliah yang saya ambil pada semester ini yaitu Pengembangan Sistem Informasi. adapun tugas yang harus dikerjakan yaitu saya harus mencari video mengenai SDLC (System Development Life Cycle) pada Youtube...

seperti yang telah diketahui sebelumnya, bahwa SDLC merupakan suatu siklus atau tahapan dalam mengembangkan suatu sistem. dimana pengembangan sistem itu sendiri artinya membuat sistem baru dari sistem lama secara keseluruhan atau memperbaiki sistem yang telah ada. sedangkan perlunya pengembangan sistem itu terjadi karena 3 hal yaitu : adanya permasalahan (problem) yang timbul pada sistem yang lama, untuk meraih kesempatan (opportunities), dan adanya instruksi-instruksi (directives). sedang untuk tahapan SDLC itu yaitu : perencanaan sistem, analisis sistem, perancangan sistem secara umum, evaluasi dan seleksi sistem, perancangan sistem secara terinci, implementasi sistem, dan pemeliharaan sistem.

akhirnya setelah saya cari di youtube dengan keyword SDLC,, yang tampil bukan video-video yang saya cari. setelah saya ganti keywordnya dengan system development life cycle, barulah muncul video-video yang berhubungan dengan SDLC atau System Development Life Cycle, namun video-video tersebut kebanyakan yang menjelaskan software development lifecycle atau aplikasinya.

lalu saya pilih video yang judulnya..

The SDLC (Software Development Life Cycle) by I. Louise...

dalam video tersebut menjelaskan mengenai hal-hal yang perlu diperhatikan dalam pengembangan software..
1. How the User explained it.
artinya bagaimana pengguna atau user dalam menjelaskan software development life cycle.
2. How the Business analyst understood it.
artinya bagaimana atau seberapa besar analis bisnis memahaminya.
3. How the Dev Lead designed it.
artinya bagaimana pimpinan pengembangan merancangnya.
4. How the Programmer wrote it.
artinya bagaimana seorang programmer menuliskannya.
5. How the Project Manajer described it.
artinya bagaimana manajer proyek menggambarkannya.
6. How the Project was documented.
artinya bagaimana proyek tersebut didokumentasikan.
7. What operations installed.
artinya operasi apa saja yang akan diinstal.
8. How the Client was billed.
artinya bagaimana klient tersebut.
9. How it was supported.
artinya bagaimana atau seberapa besar SDLC tersebut didukung.
10. What the Client realy needed.
artinya apa saja yang benar-benar dibutuhkan klien..

selain video tersebut, saya melihat video lain mengenai SDLC..
video tersebut berjudul...

Secure Development of System Development Life Cycle

dalam video tersebut yang pertama menjelaskan mengenai tahap-tahap SDLC yaitu :
- requirements
- design
- implementation
- test
- installation
- maintenance

dalam video tersebut menjelaskan mengenai fase desain yaitu :
- fase desain, sistem dirancang untuk memenuhi kebutuhan fungsional yang diidentifikasi
dalam fase spesifikasi dan analisis.
- output dari tahap ini yaitu menjelaskan mengenai sistem baru adalah kumpulan bagian-
bagian atau module atau subsistem.
- selama tahap desain dari pengembangan, hati-hati dalam meninjau persyaratan keamanan dan
privacy dengan mengidentifikasi masalah keamanan dan resiko privacy.
- efisien dalam mengidentifikasi dan mengatasi masalah atau resiko selama fase desain.

Aktifitas Fase Desain yaitu :
- hardware / sofware yang akan digunakan
- seleksi supllier
- spesifikasi program
- perancangan atau desain tampilan
- user interface
input
output
- pengaturan pengujian yang akan dilakukan
- spesifikasi umum untuk dokumentasi pengguna

Tujuannya keamanan pada fase desain yaitu :
- untuk mengidentifikasi manfaat dengan adanya keamanan pada fase desain
- untuk mengurangi usaha programmer, waktu, dll. karena keamanan di fase desain dari awal

Manfaat memiliki keamanan pada fase desain :
- meningkatkan proses
- pengurangan kerentangan dalam kode
- serangan berkurang
- menonaktifkan fitur yang tidak digunakan secara default
- meminimumkan hak
- melindungi, mendeteksi, me-recover, mengelola